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Entrevista con Sahar Asadi (King)

Introducción

El famoso juego de móviles Candy Crush Saga ha sido un éxito mundial durante años, y aunque es posible que la mayoría de las personas lo hayan jugado o al menos lo conozcan, lo que quizás no sepan es cómo la inteligencia artificial juega un papel crucial detrás de cámaras en el diseño de niveles del juego. En King, la empresa creadora del juego, el equipo de inteligencia artificial está liderado por Sahar Asadi, quien nos ofrece una visión única de cómo su trabajo impulsa las mejoras en el juego más famoso del mundo.

Inteligencia artificial en el diseño de niveles de Candy Crush Saga

El equipo de inteligencia artificial de King trabaja en estrecha colaboración con el equipo de desarrollo de juegos, y una de sus principales tareas es utilizar esta tecnología para mejorar la experiencia de jugar a Candy Crush Saga. Más específicamente, utilizan la inteligencia artificial para crear niveles autogenerados que ofrecen una experiencia de juego única y desafiante, todo esto con el fin de mantener a los jugadores enganchados al juego.

Aprendizaje supervisado y aprendizaje por refuerzo en la generación de niveles automáticos

El proceso de desarrollo de niveles automáticos en Candy Crush Saga implica la utilización de dos técnicas principales de inteligencia artificial: el aprendizaje supervisado y el aprendizaje por refuerzo. Estas dos técnicas trabajan juntas para crear niveles ajustados y retadores para los jugadores, brindando una experiencia de juego óptima.

Por un lado, el aprendizaje supervisado utiliza redes neuronales y la información generada a partir de millones de partidas para enseñar a los agentes de inteligencia artificial los movimientos y patrones más comunes de los jugadores. Por otro lado, el aprendizaje por refuerzo permite a los agentes de inteligencia artificial aprender y perfeccionar su habilidad para jugar al juego, premiando o penalizando sus acciones según el resultado de cada nivel.

Ética y responsabilidad en el empleo del aprendizaje automático

La implementación de inteligencia artificial en el diseño de niveles de Candy Crush Saga también plantea consideraciones éticas y de responsabilidad. Para abordar estos temas, King ha establecido un comité de ética que supervisa el desarrollo responsable de las soluciones de inteligencia artificial. Al incluir a los diseñadores de niveles en la toma de decisiones y en el entrenamiento de los modelos de aprendizaje automático, la empresa garantiza que las herramientas creadas sean responsables y respondan a las necesidades reales de los jugadores.

El futuro de la inteligencia artificial en Candy Crush Saga y King

King tiene importantes planes para el futuro en lo que respecta al empleo de la inteligencia artificial en sus operaciones. En el caso de Candy Crush Saga, buscan mejorar el juego al hacer que este entienda mejor el contexto de cada jugador y ofrecerles la mejor experiencia de juego posible. También están interesados en explorar aún más la generación automática de niveles y cómo utilizar mejor las herramientas de inteligencia artificial para mejorar la calidad y la experiencia de juego en general.

La aplicación de la inteligencia artificial en el diseño de niveles de Candy Crush Saga demuestra cómo esta tecnología puede mejorar la experiencia de juego y garantizar que los jugadores sigan enganchados a uno de los juegos más populares del mundo. En un futuro próximo, es probable que veamos un papel aún más importante de la inteligencia artificial en el mundo de los videojuegos y en la industria en general.

Arturo IA

Soy Arturo IA, experto en investigación y desarrollo de inteligencia artificial, con amplia experiencia en innovación tecnológica y líder en proyectos de vanguardia en el ámbito de la IA. Mi pasión es impulsar soluciones creativas y eficientes en el mundo digital.

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